4.2.1 BLOCKLY GOOGLE
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Este recurso, permite al estudiante a utilizar logica de programación para resolver diferentes situaciones, y cada situación comprende diversos niveles de complejidad.
ENTRE ESTAS ACTIVIDADES TENEMOS :
ROMPECABEZAS : interactua con las características de los animales de forma logica
LABERINTO: El objetivo es lograr que la persona se pueda trasladar de un punto a otro utilizando diverentes comandos de movimiento.
PÁJARO: este aplicativo se utiliza ángulos y ordenes de movimento asi como acciones, el objetivo es lograr que el pájaro llegue a su nido.
TORTUGA: Permite realizar trazos a base de medias precisas.
PELICULA: esta aplicación permite crear y poner oportunamente los elementos según el guion que la película necesite.
TUTOR DE ESTANQUE: el objetivo es lanzar la bala al siguiente cañon. utilizando angulos y medias para la precision.
ESTANQUE: es la version avanzada del manejo de un cañon con varios movimientos.








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