4.2.1 BLOCKLY GOOGLE

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Este recurso, permite al estudiante a utilizar logica de programación para resolver diferentes situaciones, y cada situación comprende diversos niveles de complejidad.


ENTRE ESTAS ACTIVIDADES TENEMOS :

ROMPECABEZAS : interactua con las características de los animales de forma logica


LABERINTO: El objetivo es lograr que la persona se pueda trasladar de un punto a otro utilizando diverentes comandos de movimiento.


PÁJARO: este aplicativo se utiliza ángulos y ordenes de movimento asi como acciones, el objetivo es lograr que el pájaro llegue a su nido.


TORTUGA: Permite realizar trazos a base de medias precisas.


PELICULA: esta aplicación permite crear y poner oportunamente los elementos según el guion que la película necesite.


TUTOR DE ESTANQUE: el objetivo es lanzar la bala al siguiente cañon. utilizando angulos y medias para la precision.


ESTANQUE: es la version avanzada del manejo de un cañon con varios movimientos.

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