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Mostrando entradas de abril, 2019

TEMA 4 : BIBLIOTECA DE CONTENIDOS (AULA DIGITA)

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TEMA 4 BIBLIOTECA DE CONTENIDOS ( AULA DIGITA ) La biblioteca de contenidos es un conjunto de recursos virtuales y  educativos de importantes empresas y/o proyectos que han desarrollado diversos materiales para complementarse en una sesión de aprendizaje. . En esta sesión vamos a desarrollar lo siguiente: 1. CONECTIVIDAD Y FUNCIONAMIENTO 2. RECURSOS EDUCATIVOS

4.2.8 INTEL EDUCATION RESOURCES

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INTEL EDUCATION RESOURCES Este contenido esta formado por varios recursos educativos que INTEL a colaborado, en ellos encontraremos básicamente cursos de Ciencia, Idiomas y Matematica, dentro de los cuales se tiene videos , presentaciones interactivas y audios para el aprendizaje.

4.2.7 INTEL EDUCATION

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INTEL EDUCATION Esta plataforma contiene algunos cursos para los docentes , sobre temas de formación digital.

4.2.6 SIMULADORES PHET

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SIMULADORES PHET Esta plataforma contiene diversos simuladores interactivos, que nos permite complementar la enseñanza sobre todo con experiencias que no son faliciles de observar. proporciona diversas soluciones en materia STEM, para que el estudiante pueda experimentar de forma virtual .  

4.2.5 KALITE

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KA LITE Esta plataforma es una versión liviana de Khan Academy, con la caracteristica principal que contiene ejercicios didacticos para garantizar la comprension de los temas propuestos. contiene las áreas de: - MATEMATICAS - CIENCIAS - ECONOMIA Y FINANZAS - COMPUTACION

4.2.4 WIKIPEDIA FOR SCHOOLS

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WIKIPEDIA FOR SCHOOLS Esta es una versión liviana de la Enciclopedia Wikipedia,  contiene información seleccionada para escuelas, su entorno es muy parecido al formato general. una de sus características , es que contiene un menú tematico con las diferentes áreas de estudio.

4.2.3 WIKIPEDIA

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WIKIPEDIA Como parte de la biblioteca de contenidos, se tiene la enciclopedia virtual mas popular de todas, esta contiene mas de 1 millon de articulos seleccionados en el idioma español, para el uso practico de los estudiantes y maestros. su entorno es igual al de la biblioteca en online, por lo que nos permite realizar busquedas mas facilmente por la familiaridad que ya se tiene.

4.2.2 KHAN ACADEMY

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KHAN ACADEMY Khan Academy, proporciona una lista de videos practicos para el aprendizaje de diversos cursos STEM , estos proporcionan una explicacion simple para que el estudiante pueda comprender de lo basico a lo complejo. los cursos que podemos encontrar son: - MATEMATICA - FISICA - QUIMICA - BIOLOGIA - INGENIERIA en cada uno de ellos se podrá encontrar diversas categorias:

4.2.1 BLOCKLY GOOGLE

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BLOCKLY GOOGLE Este recurso, permite al estudiante a utilizar logica de programación para resolver diferentes situaciones, y cada situación comprende diversos niveles de complejidad. ENTRE ESTAS ACTIVIDADES TENEMOS : ROMPECABEZAS : interactua con las características de los animales de forma logica LABERINTO: El objetivo es lograr que la persona se pueda trasladar de un punto a otro utilizando diverentes comandos de movimiento. PÁJARO: este aplicativo se utiliza ángulos y ordenes de movimento asi como acciones, el objetivo es lograr que el pájaro llegue a su nido. TORTUGA: Permite realizar trazos a base de medias precisas. PELICULA: esta aplicación permite crear y poner oportunamente los elementos según el guion que la película necesite. TUTOR DE ESTANQUE: el objetivo es lanzar la bala al siguiente cañon. utilizando angulos y medias para la precision. ESTANQUE: es la version avanzada del manejo de un cañon con varios movimient...

4.2 RECURSOS EDUCATIVOS (AULA DIGITAL)

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RECURSOS EDUCATIVOS (AULA DIGITAL) El servidor de contenidos ( Micro-Servidor) contiene los siguientes recursos para el uso  educativo, una vez conectado al servidor puede acceder a los siguientes recursos. ________________________________________________________________________________ BLOCKLY GOOGLE Este recurso nos permite aprender a desarrollar la logica, a través de programación basica. ________________________________________________________________________________ KHAN ACADEMY Nos facilita diversos videos explicativos sobre diversos temas especialmente sobre Matemáticas y Ciencias (Fisica / Quimica / Biologia ) ________________________________________________________________________________ WIKIPEDIA Enciclopedia regulada, para la consulta de diversos temas ________________________________________________________________________________ WIKIPEDIA FOR SCHOOLS Version del Wikipedia para estudiantes de Escuelas ____________...

4.1 CONECTIVIDAD Y FUNCIONAMIENTO

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CONECTIVIDAD Y FUNCIONAMIENTO Para poder entender el funcionamiento, debemos saber donde y como están almacenados los recursos y como podemos acceder a e llos. En primer lugar debemos entender que cada aula digital, tiene una pequeña red, y esta red esta interconectada con todas las redes de la Institución Educativa. En segunda luga r debemos entender que cada red del aula digital, está conectado por los siguientes elementos: -           La Computadora del Maestro -           El Micro Servidor ( lugar donde se almacena los recursos) -           El Access Point (AP) En tercer lugar debemos comprender que cada uno de estos elementos tiene una identificación única, esta se llama IP , el IP es una dirección de red que permite identificar al equipo dentro de la red. En cuarto lugar debemos identificar de forma básica los...

3-3 BUSCAR RECURSOS DE INTERNET

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BUSCAR RECURSOS DE INTERNET los recursos , son la materia prima para elaborar nuestras sesiones o realizar alguna actividad en clase, por ello vamos a dar algunas pautas para descargar recursos de internet desde su PC. DESCARGAR IMÁGENES DESCARGAR VIDEOS DEL YOUTUBE DESCARGAR ARCHIVOS ESPECÍFICOS

TEMA 3 HERRAMIENTAS Y RECURSOS PARA LA PIZARRA INTERACTIVA

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TEMA 3 HERRAMIENTAS Y RECURSOS PARA LA PIZARRA INTERACTIVA. Para el desarrollo de cualquier sesión de aprendizaje, siempre vamos a utilizar herramientas que nos ayuden a complementar nuestras sesiones, también es necesario una serie de recursos para la elaboración y presentación de nuestra clase. a continuación vamos a ver algunas herramientas del Activinspire y recursos pre- diseñados del programa,  también debemos aprender como realizar la búsqueda de nuevos recursos en internet. - HERRAMIENTAS EN EL ACTIVINSPIRE - EXPLORADOR DE RECURSOS DEL ACTIVINSPIRE - BUSCAR RECURSOS EN INTERNET

3-3-3 DESCARGAR ARCHIVOS ESPECIFICOS

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DESCARGAR ARCHIVOS ESPECÍFICOS Para realizar la descarga de archivos específicos debemos conocer las extensiones de los diversos archivos. EL PROCEDIMIENTO ES EL SIGUIENTE: 1. ABRIMOS EL BUSCADOR DE GOOGLE 2. ESCRIBIMOS filetype:(Extension) luego lo que queremos buscar. Por ejemplo: voy a buscar  "CITACION" solo de archivos PDF filetype:pdf CITACION Se puede utilizar, cualquier tipo de extensión y asi podemos especificar el tipo de archivo. 

3-3-2 DESCARGAR VIDEOS DEL YOUTUBE

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DESCARGAR VIDEOS  DEL YOUTUBE  Para realizar este procedimiento, primero debemos ingresar al youtube desde la PC, luego buscar el video que se desea descargar. cuando tengamos el video, agregamos "SS" en la dirección del video que se encuentra en la parte superior. al hacer ENTER, nos aparecerá una nueva pagina SAVEFROM.NET luego  solo hacemos clic , en descargar y listo. esperamos que se descargue el video y listo.

3-3-1 DESCARGAR IMAGENES

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DESCARGAR  IMÁGENES una forma muy fácil de bajar imágenes , es usando el buscador de google, escribimos la imagen que deseamos buscar si necesitamos mas detalles, hacemos clic en HERRAMIENTAS, tendremos mas opciones para realizar una búsqueda mas detallada de la imagen: - TAMAÑO : Nos permite buscar imágenes con diferentes tamaños, o imágenes con resoluciones definidas. - COLOR : Nos permite buscar imágenes, que tiene en su composición parte  del color seleccionado. - DERECHOS DE USO :  Nos permite seleccionar derechos de licencia de la imagen. - TIPO: Nos permite seleccionar que tipo de imagen. - FECHA:  Nos permite seleccionar cuando fue subido la imagen al internet. PARA DESCARGAR LA IMAGEN -1ro : Seleccionamos la iamgen -2do : hacemos clic derecho , y seleccionamos GUARDAR COMO  Y LISTO.